สารสนเทศนวัตกรรม ประจำจังหวัดมหาสารคาม

สัตว์โลกเสมือนจริงสำหรับเด็ก


คำอธิบายอย่างย่อ


ผู้พัฒนา    : วิทยาลัยการอาชีพมหาสารคาม (สำนักงานอาชีวศึกษาจังหวัดมหาสารคาม)
การดำเนินการ    :     ดำเนินการอยู่
สถานที่ตั้ง    :     จังหวัดมหาสารคาม
คำสำคัญ    :    

share it

Rate Now
(250 review)

Keyword

  • เกษตร
  • เผยแพร่ความรู้ถึงชุม

    บริการนำองค์ความรู้สู่ชุมชนที่สนใจ

  • 24 X 7 Service

    ติดต่อสอบถามถึงกระบวนการทำงานได้ 24 ชั่วโมง

  • ร่วมทุน

    ร่วมทุนในการพัฒนาต่อยอดโครงการ

  • ค่าใช้จ่าย

    ประเมินค่าใช้จ่ายอุปกรณ์ และการเดินทาง

การนำมาใช้เป็นสื่อเสริมในการเรียนการสอนเพราะสามารถทำให้ผู้เรียนสนใจในเนื้อหาที่สอนและสามารถเรียนรู้ด้วยตนเองได้โดยผ่านทางสมาร์ทโฟนห้องเรียนแบบเสมือนจริง เรื่องสัตว์โลกเสมือนจริงสำหรับเด็ก ซึ่งการที่เด็กจะได้สัมผัสกับสัตว์บางชนิดอาจจะทำให้เกิดอันตรายเนื่องด้วยสภาพร่างกายที่ยังไม่เหมาะต่อการสัมผัสอย่างให้ชิด เพื่อแก้ปัญหาในการเรียนรู้เกี่ยวกับสัตว์ต่างๆของเด็ก ผู้วิจัยจึงเกิดแนวคิดที่จะนำการใช้เทคโนโลยีเสมือนจริง(Augmented Reality หรือ AR) นำมาเป็นห้องเรียนในการเรียนรู้